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https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/30.html
※この記事は v. 2.052 に対応済み 概要 Kitten(子猫) ミルクに関する情報の記載場所(v.2.01~)ミルクに関する情報の記載場所(v.1.0466) 概要 実績を解除していくと左側パネルのクッキー下にミルクが溜まっていく。 ミルクの量は基本的に実績解除数で決まり、(実績解除数) × 4 % として計算される。隠し実績はミルクの実績数としてカウントされない。 ※アップデートにより隠し実績↔通常実績とカテゴリが変わる場合もあります。注意しましょう。 ランク 名称(上段非公式訳、下段公式訳) 色 ミルクの量 実績数(隠し実績を除く) I plain milkプレーンミルクふつうのミルク 0 % ~ 96 % 0 ~ 24 II chocolate milkチョコレートミルクチョコミルク 100 % ~ 196 % 25 ~ 49 III raspberry milkラズベリーミルク 200 % ~ 296 % 50 ~ 74 IV orange Milkオレンジミルク 300 % ~ 396 % 75 ~ 99 V caramel milkキャラメルミルク 400 % ~ 496 % 100 ~ 124 VI banana milkバナナミルク 500 % ~ 596 % 125 ~ 149 VII lime milkライムミルク 600 % ~ 696 % 150 ~ 174 VIII blueberry milkブルーベリーミルク 700 % ~ 796 % 175 ~ 199 IX strawberry milkイチゴミルクストロベリーミルク 800 % ~ 896 % 200 ~ 224 X vanilla milkバニラミルク 900 % ~ 996 % 225 ~ 249 XI Honey milkハニーミルク 1000 % ~ 1096 % 250 ~ 274 XII Coffee milkコーヒーミルク 1100 %~ 1196 % 275 ~ 299 XIII Milk with a spot of tea 紅茶ミルク 1200 % ~ 1296 % 300 ~ 324 XIV Coconut milkココナツミルク 1300 %~ 1396 % 325 ~ 349 XV Cherry milkチェリーミルク 1400 % ~ 1496 % 350 ~ 374 XVI Spiced milkスパイシーミルクスパイスミルク 1500 % ~ 1596 % 375 ~ 399 XVII Maple Milkメープルミルク 1600 % ~ 1696 % 400 ~ 424 XVIII Mint Milkミントミルク 1700 % ~ 1796 % 425 ~ 449 XIX Licorice Milkリコリスミルク甘草ミルク 1800 % ~ 1896 % 450 ~ 474 XX Rose Milkローズミルク 1900 % ~ 1996 % 475 ~ 499 XXI Dragonfruit Milkドラゴンフルーツミルク 2000 % ~ 2096 % 500 ~ 524 XXII Melon Milkメロンミルク 2100 % ~ 2196 % 525 ~ 549 XXIII Blackcurrant Milkブラックカラントミルク 2200 % ~ 2296 % 550 ~ 574 XXIV Peach Milkピーチミルク 2300 % ~ 2396 % 575 ~ 599 XXV Hazelnut Milkヘーゼルナッツミルク 2400 % ~ 2496 % 600 ~ プレステージアップグレードの「Fanciful dairy selection」を購入すると選択可能になる、ファンシーなミルク。 見た目が変わるだけで、特 別 な 効 果 は 無 い。 Zebra Milkしまうまミルク Cosmic Milk天の河ミルク宇宙ミルク Flaming Milk炎のミルク Sanguine Milk真っ赤な血のミルク赤い血のミルク Midas Milk黄金のミルクマイダスのミルク Midnight Milk真夜中の空のミルク真夜中のミルク Green Inferno Milk翡翠の業火燃え盛るミルク緑の炎のミルク Frostfire Milk氷青の炎揺らめくミルク青い炎のミルク Soy milk豆乳 Kitten(子猫) 子猫を持っていると、ミルクの量に応じて CpS に倍率がかかる。 またミルク量自体にも、以下の要素によって倍率がかかる。 アップグレード「Santa's milk and cookies」を購入していれば 1.05 倍で計算される。 ドラゴンオーラは「Breath of Milk」のみ有効ならば 1.05 倍、「Reality Bending」(v.2.021 以降)のみ有効ならば 1.005 倍、両方とも有効ならば 1.055 倍で計算される。両方が有効であっても 1.05 × 1.005 = 1.05525 倍とはならないので注意。 パンテオン(v.2.003 以降)に Mokalsium をセットすると、ミルク量は 1.1 倍(ダイア)、1.05 倍(ルビー)、1.03 倍(翡翠)で計算される。 ガーデン(v.2.01 以降)に成熟した Whiskerbloom があると (1 + 0.002 × 本数) 倍として計算される。作物効果が 1.25 倍になる粘土の土壌で成熟した Whiskerbloom が 36 本あるとき、ミルク量は 1.09 倍。 現在実装されている子猫は 17 種類だが、17 匹それぞれが乗算されるため、複数所持すると CpS に非常に大きな倍率がかかる。 例えば、一番最初の Kitten helpers を購入すると、次のようになる。ミルク量には実数値を代入する(パーセンテージではない)。 ミルクによる CpS 倍率(以下、ミルク倍率と記述)= (1 + 0.1 × ミルク量) 最終的に子猫を 17 匹すべて購入すると、次のようになる。 ミルク倍率 = (1 + 0.1 × ミルク量) ※Kitten helpers × (1 + 0.125 × ミルク量) ※Kitten workers × (1 + 0.15 × ミルク量) ※Kitten engineers × (1 + 0.175 × ミルク量) ※Kitten overseers × (1 + 0.2 × ミルク量) ※Kitten managers × (1 + 0.2 × ミルク量) ※Kitten accountants × (1 + 0.2 × ミルク量) ※Kitten specialists × (1 + 0.2 × ミルク量) ※Kitten experts × (1 + 0.2 × ミルク量) ※Kitten consultants × (1 + 0.175 × ミルク量) ※Kitten assistants to the regional manager × (1 + 0.15 × ミルク量) ※Kitten marketeers × (1 + 0.125 × ミルク量) ※Kitten analysts × (1 + 0.115 × ミルク量) ※Kitten executives × (1 + 0.11 × ミルク量) ※Kitten admins × (1 + 0.105 × ミルク量) ※Kitten strategists × (1 + 0.05 × ミルク量) ※Fortune #103 × (1 + 0.1 × ミルク量) ※Kitten angels v. 2.052 現在実装されている 通常実績 622 すべてを解除すると、ミルク量は 24.88(2488 %)。以下、実績解除数 300(ミルク量 12)と全実績解除(括弧書き)のときの倍率込みのミルク量について述べると、 アップグレード「Santa's milk and cookies」とドラゴンオーラ「Breath of Milk」のうちどちらか一方のみ有効であれば 1.05 倍で 12.6 (26.124)、両方とも有効であればさらに 1.05 倍で 13.23(約 27.430) パンテオンに「Mokalsium」がセットされていればさらに 1.1 倍(ダイア)、1.05 倍(ルビー)、1.03 倍(翡翠)でそれぞれ約 14.553、約 13.892、約 13.627(約 30.173、約 28.802、約 28.253) ガーデンに粘土の土壌で成熟した「Whiskerbloom」が 36 本あればさらに 1.09 倍で約 15.863、約 15.142、約 14.853(約 32.889、約 31.394、約 30.796) ドラゴンオーラ「Reality Bending」が有効であれば約 15.938、約 15.214、約 14.924(約 33.045、約 31.543、約 30.943) 上記の内容をまとめると下表の通りとなる。 v. 2.052 通常実績 622 全解除ミルク量 24.88(2488 %) 通常実績解除数 300ミルク量 12(1200 %) 強化無し 強化 1(1.05 倍) 強化 2(約 1.1 倍) 強化 3(約 1.2 倍) 強化無し 強化 1(1.05 倍) 強化 2(約 1.1 倍) 強化 3(約 1.2倍) Mokalsium無し ミルク量 24.88 26.124 27.430 29.899 12 12.6 13.23 14.421 ミルク倍率(%) 11.759 trillion 22.314 trillion 42.633 trillion 135.955 trillion 2.068 billion 3.474 billion 5.891 billion 15.304 billion CpS 比 1 倍 1.898 倍 3.626 倍 11.562 倍 1 倍 1.680 倍 2.849 倍 7.402 倍 Mokalsiumダイヤ1.1 倍 ミルク量 27.368 28.736 30.173 32.889 13.2 13.86 14.553 15.863 ミルク倍率(%) 41.362 trillion 79.530 trillion 153.915 trillion 501.669 trillion 5.747 billion 9.829 billion 16.960 billion 45.415 billion CpS 比 3.517 倍 6.763 倍 13.089 倍 42.662 倍 2.779 倍 4.754 倍 8.203 倍 21.966 倍 Mokalsiumルビー1.05 倍 ミルク量 26.124 27.430 28.802 31.394 12.6 13.23 13.892 15.142 ミルク倍率(%) 22.314 trillion 42.633 trillion 82.000 trillion 264.473 trillion 3.474 billion 5.891 billion 10.079 billion 26.597 billion CpS 比 1.898 倍 3.626 倍 6.973 倍 22.491 倍 1.680 倍 2.849 倍 4.875 倍 12.864 倍 Mokalsium翡翠1.03 倍 ミルク量 25.636 26.908 28.253 30.796 12.36 12.978 13.627 14.853 ミルク倍率(%) 17.321 trillion 33.004 trillion 63.315 trillion 203.306 trillion 2.828 billion 4.779 billion 8.148 billion 21.368 billion CpS 比 1.473 倍 2.807 倍 5.384 倍 17.289 倍 1.368 倍 2.311 倍 3.941 倍 10.335 倍 ※ 前提として便宜上どちらも子猫は 17 匹すべて所持しているものとする。ちなみに v.2.052 時点で子猫 17 匹すべて購入するには、実績解除数 450~500 程度必要になるのは内緒。 ※ CpS 比は「ミルク量 24.88」「ミルク量 12」それぞれの「強化無し・Mokalsium 無し」を基準(1 倍)としたもの。 ※ 上表の値はすべて小数第四位を四捨五入して表記。 ※ ドラゴンオーラ「Reality Bending」の効果の影響については表が肥大化するため割愛。 + v. 2.042 通常実績 518 全解除時の比較 v. 2.042 通常実績 518 全解除時の比較 v. 2.042 通常実績 518 全解除 ミルク量 20.72(2072 %) 通常実績解除数 250 ミルク量 10(1000 %) 強化無し 強化 1 (1.05 倍) 強化 2 (1.1 倍) 強化 3 (1.2 倍) 強化無し 強化 1 (1.05 倍) 強化 2 (1.1 倍) 強化 3 (1.2倍) Mokalsium 無し ミルク量 20.72 21.76 22.84 24.90 10 10.50 11.03 12.02 ミルク倍率 1,089,588,076 1,880,134,131 3,265,382,162 1,335,693,667 750,078 1,156,316 1,797,432 3,996,979 CpS 比 1 1.686 2.863 7.416 1 1.542 2.396 5.329 Mokalsium ダイヤ 1.1 倍 ミルク量 22.79 23.93 25.13 27.39 11 11.55 12.13 13.22 ミルク倍率 3,182,126,066 5,560,179,262 9,775,740,970 26,875,958,541 1,760,594 2,758,295 4,356,692 9,960,965 CpS 比 2.920 5.103 8.972 24.666 2.347 3.677 5.808 13.280 Mokalsium ルビー 1.05 倍 ミルク量 21.76 22.84 23.99 26.14 10.5 11.03 11.58 12.62 ミルク倍率 1,880,134,131 3,265,382,162 5,707,317,655 15,533,725,919 1,156,316 1,797,432 2,817,081 6,354,638 CpS 比 1.726 2.997 5.238 14.257 1.542 2.396 3.756 8.472 Mokalsium 翡翠 1.03 倍 ミルク量 21.34 22.41 23.53 25.65 10.3 10.82 11.36 12.38 ミルク倍率 1,515,167,296 2,624,838,352 4,576,394,158 12,403,055,578 973,986 1,509,077 2,357,520 5,288,188 CpS 比 1.391 2.409 4.200 11.383 1.299 2.012 3.143 7.050 ※ CpS 比は「ミルク量 20.72」「ミルク量 10」それぞれの「強化無し・Mokalsium 無し」を基準( 1 )としたもの。 + v. 2.021 通常実績 439 全解除時の比較 v. 2.021 通常実績 439 全解除時の比較 v. 2.021 通常実績 439 全解除 ミルク量 17.56(1756 %) 通常実績解除数 250 ミルク量 10(1000 %) 強化無し 強化 1 (1.05 倍) 強化 2 (1.1 倍) 強化 3 (1.2 倍) 強化無し 強化 1 (1.05 倍) 強化 2 (1.1 倍) 強化 3 (1.2倍) Mokalsium 無し ミルク量 17.56 18.44 19.36 21.10 10 10.50 11.03 12.02 ミルク倍率 180,119,408 303,702,901 515,670,600 1,335,693,667 750,078 1,156,316 1,797,432 3,996,979 CpS 比 1 1.686 2.863 7.416 1 1.542 2.396 5.329 Mokalsium ダイヤ 1.1 倍 ミルク量 19.32 20.28 21.3 23.21 11 11.55 12.13 13.22 ミルク倍率 503,046,210 859,739,725 1,479,237,962 3,919,378,731 1,760,594 2,758,295 4,356,692 9,960,965 CpS 比 2.793 4.773 8.213 21.760 2.347 3.677 5.808 13.280 Mokalsium ルビー 1.05 倍 ミルク量 18.44 19.36 20.33 22.16 10.5 11.03 11.58 12.62 ミルク倍率 303,702,901 515,670,600 881,593,528 2,310,453,427 1,156,316 1,797,432 2,817,081 6,354,638 CpS 比 1.686 2.863 4.894 12.827 1.542 2.396 3.756 8.472 Mokalsium 翡翠 1.03 倍 ミルク量 18.09 18.99 19.94 21.74 10.3 10.82 11.36 12.38 ミルク倍率 246,974,280 418,202,135 713,046,926 1,860,169,658 973,986 1,509,077 2,357,520 5,288,188 CpS 比 1.371 2.322 3.959 10.327 1.299 2.012 3.143 7.050 ※ CpS 比は「ミルク量 17.56」「ミルク量 10」それぞれの「強化無し・Mokalsium 無し」を基準( 1 )としたもの。 ミルクに関する情報の記載場所(v.2.01~) Achievements unlocked : 通常実績解除数 / 全通常実績数( 解除% )( +隠し解除数 ) Kitten multiplier : 子猫による倍率 Milk : 現在のミルクフレーバーとランク Milk flavors unlocked : これまでに解除したミルクのフレーバー ミルクに関する情報の記載場所(v.1.0466) + ... Milk や実績に関する情報は、Statistics 画面で確認できる(現在、画面でのミルク量のパーセンテージ標記はなくなっているが以下により計算できる)。 1行目の Unlocked は取得した「隠しでない」実績数 + 取得した「隠し」実績数/「隠しでない」全実績数 + 取得した「隠し」実績数例)「隠し実績を除く、全」実績数は、v.2.0042 の時点で 322。ゲーム開始直後は 0 / 322ここから実績を1つ取ったとする。その取得した実績が隠し実績でなければ 1 / 322(CpS 加算量に反映される実績数 1、CpS 加算量 4%)隠し実績であれば 1 / 323(CpS 加算量に反映される実績数 0、CpS 加算量 0%)と表記される。2行目には、Milk による CpS 加算量と、Milk の種類、解説文(実績を取るほど Milk が増える)が書いてある。「隠し実績をとっていれば」achievements のさらに下に Shadow achievements という項目が現れる。そこにあるアイコンが、取得済みの隠し実績。図の場合は1個(b)。CpS 加算量の算出方法は以下の通り。a の数値から b のアイコン(があれば)の数を引くことで、「取得済みの(隠しでない)実績数」を割り出す。それを 4 倍した値が加算量(%)。図の例でいうと(10 - 1) × 4 = 9 × 4 = 36 %
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【登録タグ C MEIKO ゴゼンP 曲】 作詞:ゴゼンP 作曲:ゴゼンP 編曲:ゴゼンP 唄:MEIKO 曲紹介 英詩によるクールなサウンドが心地良いテクノ クールで心地良いリズムに載せて力強い歌声でMEIKOが英語で歌う。 ゴゼンP初の英詩による作品。 歌詞 When awaking from deep sleep... I wander between... Sounds crumble like cookies... when I awake again... ★When awaking from deep sleep Your voice heard like music Yesterday's memory of me is very vague Then I wander between dreams and reality Still I believe in you Please make me belive in your love Sounds crumble like cookies Everything falls in the sky I don't hear anything Without feeling sadness And when I awake again I will surely see it You made everything You are all to me, to me Repeat ★ ★ ★ When awaking from deep sleep Your voice heard like music Yesterday's memory of me is very vague Then I wander between dreams and reality Still I believe in you Please make me belive in your love Repeat ★ ★ コメント やっぱり、イイ曲だ。。。 -- VL (2011-12-07 20 32 36) 名前 コメント
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 16 EMPRESS HAPPY HARDCORE Colorful Cookie Lucky Vacuum 180 3424 - 攻略・コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUTURE BASS Chemical Cookie YUC e 180 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 皿同時と階段の絡みで一気に削られる危険性がある。HARD以上ではやや強め -- 名無しさん (2017-12-23 09 09 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/3288.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUTURE BASS Chemical Cookie YUC e 180 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 純正階段入門譜面。かなり緩めなのでしっかりと使う指を認識しながら叩こう。 -- 名無しさん (2018-09-18 22 19 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/3289.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FUTURE BASS Chemical Cookie YUC e 180 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ラストの1P側にある16分トリルでのBADハマりが怖いため、道中が安定するならHARD推奨。 -- 名無しさん (2018-01-25 20 14 15) 逆詐称気味 10・7で戦えてるなら十分クリア可能 ラストのトリルだけ注意 -- 名無しさん (2018-01-25 21 32 51) 逆詐称。☆11最弱レベル。INFI収録初日でクリアレートは97%だった(☆11フォルダーで一位)。☆11初クリアを狙うならこれを -- 名無しさん (2021-08-01 01 59 28) 名前 コメント
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【登録タグ C コモレビノーツ 初音ミク 曲】 作詞:BIRUGE 作曲:BIRUGE 編曲:BIRUGE 唄:初音ミクAppend Light 曲紹介 明日には明日の楽しさを探しながら、また手を繋いで歩きましょ。 BIRUGE氏がボカロP活動5周年の節目に発表した27作目。 手作りのクッキーのようにほろ甘いひとときがずっと続けばいいね、という歌です。 シングルCD『Cookie』表題曲。アルバム『アコゥスティカ』にも収録されている。 歌詞 クッキー焼いた あなたのためにクッキー焼いた 少し焦げたけどクッキー焼いた いびつだけれど味は確か 早く召し上がれ 恥ずかしがりやの君の 慌てる顔が見たくて たくさん愛を込めたの 早く召し上がれ ほろ甘いひと時に 微笑む君の横顔を見て 私も思わず照れ笑い いつまでも一緒に居てください 離れないで 離さないで これからも 君のそばで 大きな大きなペンギンの 足の上で夢を見てたいね 目を合わせ はにかむ君の まばたきの数を数えたいね 晴れのち雨のち曇り いろんな日々があるけど 朝昼夜はいつでも くるる廻り続ける 二人で味わえた 大切な今日は終わるけれど 明日には明日の楽しさを探しながら また手を繋いで 歩きましょ 歩幅合わせ のんびりと 二人で味わえた 大切な今日は終わるけれど 明日には明日の楽しさを探しながら また手を繋いで 歩きましょ 焦らずゆっくりと 少しずつ年を重ねたいね 手作りのクッキーのようにほろ甘い 一握りの愛を 抱き締めてくださいね 離れないで 離さないで これからも いつまでも いつまででも 君のそばで 微笑みたい コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-10-01 20 07 53) 名前 コメント
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 16 EMPRESS HAPPY HARDCORE Colorful Cookie Lucky Vacuum 180 2168 - 攻略・コメント 同時押し系の練習曲、前半はBPM180の8分2個同時押しで後半から軸押しと3つの同時押しが混じる。同時押しのパターンが多いので安定させるには56が絡む同時押しの精度を上げることが要、これ以降の同時押し系譜面の為にも安定させておきたい。最後は128ノート分回復出来る -- 名無しさん (2016-08-11 02 01 38) 名前 コメント
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Colorful Cookie beatmania IIDX 16 EMPRESSからの移植 BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 9 Objects 142 317 550 BPM 180 TIME Artist Lucky Vacuum Version colette -Summer- 動画 攻略 [BSC]8分音符の間隔で2連打が数回来ること、曲調の割にオブジェ速度が遅めなことに注意。事前にIIDXでプレイするなりして曲を覚えていれば、どこで8分連打が来るか掴みやすい。 -- 名無しさん (2013-08-21 17 36 12) [HARD]TOP絡みの8分乱打が多く9適正だと認識難気味。 鳥+狙う場合はこことバス縦連ができるかできないかで大きく響くかと。 -- 名無しさん (2013-08-22 12 38 41) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) とうとうIIDXから移植されるのね。HARDはレベル10の複雑な物量譜面って感じだろうか、素直に嬉しい。 -- 名無しさん (2013-08-19 18 04 41) 本家みたいに常に叩かせる感じの物量にならないかなぁ -- 名無しさん (2013-08-19 19 42 38) ラキバキュ曲がリフレクに集合して来ている…STAR SHIP☆HEROは来るのかな -- 名無しさん (2013-08-19 20 18 50) メロディラインそのまま叩くだけじゃたいして難しくならないし裏のチキチキもある程度叩かせるんだろうね -- 名無しさん (2013-08-19 20 31 29) SSCよりは難しいlv10だろうな -- 名無しさん (2013-08-19 21 34 32) 音源どれだろうな -- 名無しさん (2013-08-19 21 50 37) 10+期待したいのは俺だけか -- 名無しさん (2013-08-20 17 34 06) 5↑同意!スターシップ超ほしい! -- 名無しさん (2013-08-20 18 03 25) ガッカリ譜面か吹っ切れた糞譜面の二択になりそう 個人的には吹っ切れてほしい -- 名無しさん (2013-08-20 20 37 36) HARDはLv9です -- 名無しさん (2013-08-21 10 37 04) ↑2 残念ながら良譜面だったぞ! -- 名無しさん (2013-08-21 10 48 34) 9にしてはかなり難しく感じた。個人的には10でもいい -- 名無しさん (2013-08-21 13 33 16) 9上位~10くらいか。乱打苦手な人は苦しいかも -- 名無しさん (2013-08-21 14 37 02) なおこれで移植された弐寺の十段曲はすべてHARD9となりました -- 名無しさん (2013-08-21 14 58 40) まだSense2007が移植されてないぞ! -- 名無しさん (2013-08-21 15 01 33) ↑GOLDEN CROSSが来れば…!!!! -- 名無しさん (2013-08-21 15 24 56) 今回の移植の中で一番難しかった気がする。レシートに出てきたような同時押し?に翻弄されたりと、つらかった -- 名無しさん (2013-08-21 19 26 34) HARDは出だしもうちょっとオブジェ増やして欲しかった -- 名無しさん (2013-08-21 22 36 52) IIDXではあんなにKUSO難いのに……どうしてこうなった(-.-;) ビタチョコと不沈艦に期待しよう…… -- 無無しさん (2013-08-21 22 51 41) IIDXの十段常連曲だから10+か10になるかと思ったらまさかの9で少し拍子抜けした… -- 名無しさん (2013-08-22 08 33 36) レベル9だしどうだろうと思ったけど良譜面で安心した -- 名無しさん (2013-08-22 10 47 43) 普通に簡単じゃね 10とかありえん FCもARも楽に出たし自分的には9中~下 -- 名無しさん (2013-08-22 16 28 30) 正直変に詰め込んだ譜面じゃなくて安心。HARDのバス縦連の前(ピアノが前に出るところ)は割りと押しづらく感じた。 -- 名無しさん (2013-08-22 19 16 55) ってか、不沈艦 や ビタチョコ来ないかな お菓子曲つながり所以で。特にL.E.D.-Gなんか移植されてないし。顎RiskはDDR着たけどさ -- 名無しさん (2013-08-23 15 45 38) 前半のトップがものすごく認識難に感じた。 所々同時押しがからんでるんだろうが、密度も濃いし 難しい全体的に10はあるやろね。 -- 名無しさん (2013-08-23 17 04 42) BSCのオブジェ遅すぎワロタ -- 名無しさん (2013-08-23 18 19 49) リズムがまったくわからない。他機種でやってるからかもしれないが何の音を叩かせてるか全くわからなかった。 -- 名無しさん (2013-08-26 18 58 16) この曲で多発する乱打含みの上下振りは10以上の譜面でよく見られる要素だから、慣れてる層から見ると簡単で下から見ると難しく見えるかもしれん。練習曲としてもかなりのお勧め。 -- 名無しさん (2013-08-26 23 02 57) ちょっと待ってこの曲LOあった? -- 名無しさん (2013-08-27 08 25 45) ↑ …あれ? -- 名無しさん (2013-08-27 12 50 30) [HARD] LOって一切無いよね。 8連打の加速地帯で判定がブレやすいような気がする。 -- 名無しさん (2013-08-27 14 56 20) ジャケットのちゃちさヤバイだろww -- 名無しさん (2013-11-08 23 22 37) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BREAK CORE Cookie Bouquets L.E.D. vs TOMOSUKE fw.crimm 205 1119 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 正規が一番押しやすい気がする。 -- 名無しさん (2009-06-17 19 46 14) 着地譜面。☆10ではかなり簡単な方。 CSDJTで☆10に攻める時はこれがオススメ。 -- 名無しさん (2009-06-17 21 54 16) ラスト付近に着地が多くあるために☆10になっているようなもの。全体を通すと☆10と思わせるような難しさではない。 -- 名無しさん (2009-08-09 21 16 27) 上にもある通り、☆10ではスコア・クリア・フルコン共ににトップクラスのやり易さ。正規でも十分だが着地部分の2P側が気持ち外寄りなので、その辺りでOPを選択してもいいだろう。 -- 名無しさん (2013-04-12 02 30 18) 1、5、1、5などの8分リズム隊がテンポが早いから北斗派及び体力譜面になれてないとミスりやすい くらいしか書く事がない… -- 名無しさん (2013-04-21 17 19 17) ↑4 逆に考えると、着地力が弱いと☆10で妥当と思える譜面か。それと、ペース配分を間違うと終盤で崩れやすい点に注意。 -- 名無しさん (2013-04-30 19 47 46) 名前 コメント